Videjouego creado para una clase que termino en apuesta, el desarrollo de este videojuego fue muy interesante y divertido cruz cruz para ganar la apuesta q:

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Cuidado con el Instakill jsjs

Updated 11 days ago
Published 13 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorMatzo_Descalzo
GenreSurvival
Made withUnity
TagsHorror, minigames, Monsters

Comments

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muy completo y muy bien desarrollado, me sacó un susto jaja

FUE DE LOS POCOS JUEGOS CON IMPLEMENTACION EN 3D QUE ME GUSTO

★★★★★ (El apocalipsis más real que tu vida)
Horas jugadas: 999+ (porque sobrevivir nunca termina)

"Este no es un juego. Es la encarnación digital de la realidad. Un low poly shooter con gráficos tan realistas que cuestionas tu existencia mientras exterminas hordas infinitas de zombies."

Olvida todo lo que creías saber sobre shooters y juegos de zombies. Este título redefine el género con una jugabilidad más profunda que la propia filosofía de la existencia humana. Cada bala, cada recarga, cada carrera entre muertos vivientes es una lección de supervivencia y sentido.

🧟‍♂️ Gráficos:
Low poly, sí, pero con un realismo visual que haría llorar a cualquier motor gráfico de última generación. ¿Indistinguible de la vida real? Sí. Es como si el apocalipsis zombi estuviera sucediendo en tu sala.

💰 Desarrollo e inversión:
Años y años de desarrollo, y un presupuesto que supera las economías de países líderes. No escatimaron en nada: desde la simulación de cada grano de polvo en el aire, hasta la inteligencia artificial que haría temblar a Skynet.

🎮 Jugabilidad:
Más compleja que resolver el sentido de la vida. Cada decisión estratégica, cada disparo táctico, cada construcción improvisada de barricadas es crucial para sobrevivir a oleadas interminables. No es para cualquiera; es para quienes están dispuestos a enfrentarse a la muerte una y otra vez.

Veredicto final:
Este juego no solo te entretiene: te transforma. Te desafía a cuestionar qué es real y qué es solo otro nivel. Una obra maestra que es tanto un videojuego como un experimento filosófico.

10/10 – El apocalipsis low poly que merecíamos. Un must para los que buscan más que matar zombies: buscan sentido.

Muy buen juego, no soy fan la mecánica de los cargadores, pero está bien.
El movimiento en diagonal no está normalizado.

(-1)

El juego está muy bueno, la verdad me gustó bastante. Quiero compartir un tip que me ayudó, si logras escapar de los enemigos un rato, se juntan en una sola masa, y así puedes eliminarlos a todos de una vez. Con esa estrategia llegué hasta la oleada 11, maté 345 enemigos y saqué una puntuación de 55,980 en mi primera partida. Creo que podría haber llegado más lejos.

Ahora, una sugerencia: durante mi partida solo pude agarrar los primeros ítems de vida, y los tomé pensando que reaparecerían, pero no fue así. Terminé casi todo el juego sin poder regenerar vida (a ver si alguien supera eso). Me di cuenta de que los ítems de vida sí hacen respawn, pero fuera del área donde puedes alcanzarlos, mientras que la munición sí reaparece dentro de los límites del jugador.

Sería bueno arreglar eso para que los ítems de vida también aparezcan en zonas accesibles, igual que la munición. Eso haría el juego un poco más justo y equilibrado.

Fuera de eso, muy buen juego, espero que sigas mejorándolo porque tiene mucho potencial para las dominos de sartén.

Tremendo. Gameplay bien intenso y una atmósfera inmersiva.

Me gusta mucho, los chicles me recuerdan a los de bo3, muy bonito todo.

Me gustó, tiene buena ambientación, solo sugeriría que los monstruos aumentaran un poquito las balas al matarlos y que estuviera un poco más iluminado, porque en la sombra no veía casi nada. Pero 10 / 10.